2026, мистика, 18+
    Kindred Spirits

    Kindred Spirits

    Информация о пользователе

    Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


    Вы здесь » Kindred Spirits » Партнёрство » Магия в крови


    Магия в крови

    Сообщений 1 страница 10 из 10

    1

    https://upforme.ru/uploads/001c/a1/b4/16/217789.png

    ГЛОССАРИЙ  |  F.A.Q  |  СЮЖЕТ  |  НУЖНЫЕ  |  МАГИЯ  |  РАСЫ  |  СИСТЕМА КОНТРОЛЯ

    Россия, где нечисть никуда не делась — она просто научилась жить по правилам.
    Россия, где существа, у которых магия в крови, живут бок о бок с обычными людьми.
    Россия, где под фасадом обыденности торгуют волшебной кровью, и грызутся за право этим управлять.

    [hideprofile]

    0

    2


    Олег Абрамцев, 29-34
    заноза в пятой точке командира
    https://upforme.ru/uploads/001a/fd/f0/6/103944.jpg https://upforme.ru/uploads/001a/fd/f0/6/488056.jpg
    Орландо Блум

    О ПЕРСОНАЖЕ
    Ты принадлежишь магическому спецназу. Тот боец, который в теории может в одиночку накрыть логово сепаратистов. Силовая элита. Выкормыш системы, цепной пёс Совета. Исполнительный и профессиональный. Человек на своем месте. Так считают те, с кем ты работаешь.

    А ты... Тебе все нахрен не упало. Тебе нравится твой статус и твои навыки, но быть винтиком этого механизма ты не хочешь. Ты умен, достаточно проницателен, знаешь себе цену, и понимаешь, что для системы ты легко заменяемая часть механизма. Ты не хочешь с этим мириться, но и выступать в открытую опасаешься. Ты вынужден тщательно скрывать свое внутреннее противоречие, потому что вокруг слишком много ясновидящих. И у тебя это получается. Выходить против системы страшно, оставаться в ней... а, что, есть выбор?

    Отношения персонажей:
    Твой непосредственный руководитель - Эрнест Соколов. Ты был с ним в отряде "Морок", и перешел с ним в группу "Рубеж" - когда его перевели, он забрал тебя с собой. Начальник тебя ценит, не смотря на то, что ты с ним споришь и даже ругаешься (и переживаешь иногда). Вас даже можно считать друзьями - с натяжкой, так как остается рубеж иерархии. Соколов тебя подбешивает своим неуемным энтузиазмом и умением найти работу тогда, когда все должны отдыхать. Он может позвонить в любое время и подкинуть хрен знает откуда взятую проблему для решения - и ее придется решать, так как это ваша работа. Тем не менее, это - то, что он практически всегда первым поднимает тебя, - выделяло тебя из бойцов. Что в твоем отношении еще? Решать тебе.

    И вот переход в "Рубеж". Новая команда, немного иной спектр задач. Вы срабатываетесь с новым коллективом. Часть из них "старички", потеряшие своего командира и желающие отомстить за его смерть. Часть, как и ты, новички. Командир срабатывает команду. Вы пришли вдвоем, он хорошо тебя знает, доверяет. Логично, что ты станешь его правой рукой, возможно заместителем... Но он внезапно находит себе нового "любимца", и начинает натаскивать под себя. Реально натаскивать... И как-то это... Нечестно что ли.
    И что будем делать?

    Дополнительно:
    Персонаж не в пару, но в команду. В основном мы играем работу - штурмы, копание в мозгах персонажей. Но я готов поиграть и в разного рода сложные отношения. Открыт предложениям, готов подумать над чем угодно. С Ареем так же можно и нужно играть. Как и с любым другим игроком.

    Предпочтительная раса - человек-маг. Но, по желанию, можно взять другую.

    Имя менять не желательно - персонаж упоминался в эпизодах, но если это будет единственным, что мешает - изменить можно.

    Фамилию менять можно безболезненно - она ни где не упоминалась.

    Возраст очень желательно в заданных рамках.

    Семья, личная жизнь, ориентация в пространстве - на усмотрение игрока. Прописать должность, социальную лестницу и прочее, при необходимости, помогу.

    Внешность - любая, хоть ИИшная. Тебе этим играть.

    0

    3

    https://upforme.ru/uploads/001c/a1/b4/16/110347.png

    08.04 Весна в разгаре, как и активность в игровом городе.

    Жизнь кипит во всех уголках форума.

    • Активно движется сюжет силового блока, где прибытие еще одного бойца сильно расшевелило обстановку.
    • Было запущенно два квеста под контролем нашего дорогого Мастера - скучать участникам не придется.
    Завершен эпизод со спецоперацией и открыто два новых, напрямую влияющих на развитие сюжета.
    • Как никогда активен и жарок раздел для взрослых - весна, жара, копание в мозгах персонажей. Все как мы любим.

    Персонажи дерутся, мирятся, выясняют отношения, отрабатывают видения и расследуют зацепки.

    Только за минувшую неделю написано больше 100 постов и добиты несколько тем с флудом. События, скандалы и разговоры не утихают как между персонажами, так и между игроками, и накал страстей только растет.

    Ну и берегитесь желтой прессы - они любят раскрывать тайную жизнь обитателей города в первые числа месяца.

    Улочки мистической Москвы всегда рады новым героям, старым знакомым и таинственным жителям. Приходи и ты, если у тебя тоже магия в крови.

    0

    4


    Варвара Измайлова, 27 лет
    Кошмар интроверта
    https://upforme.ru/uploads/001a/fd/f0/6/362237.jpg https://upforme.ru/uploads/001a/fd/f0/6/190074.png
    Хлоя Грейс Морец

    О ПЕРСОНАЖЕВарвара - дочь из семьи потомственных магов. Умная, жизнерадостная, знающая свое положение и цель в жизни. Выросшая в здоровой семейной атмосфере, девушка общительная и легко заводящая новые знакомства. Что в интернате, что в Академии - староста класса, староста группы, главная волонтерка и активистка, берущая под крыло одиночек и изгоев. Хотя сама по себе она всегда была популярна - не обделена и красотой, и остроумием, и поддержкой семьи.

    И все же в характере не без подводных камней - вместо продолжения семейного дела подала документы в Академию Надзора, собираясь пойти в следственный отдел, разбирать дела о пропавших. Либо на должность штатного психолога по работе с жертвами. Суть едина - она хотела помогать пострадавшим в магических преступлениях, а не перекладывать бумажки в офисе под крылом папы.

    Отношения персонажей:
    Варвара была той, кто не сторонился одичалого рептилоида из лабораторий. Они познакомились еще в интернате и она всегда покровительствовала Арею, прикрывала его на групповых проектах и практиках, связанных с социалкой. К поступлению в Академию готовились вместе, хоть и на разные направления - он подтянул Варвару по физ. подготовке, она помогала ему с теорией. И дальше помогала влиться в коллектив, таская по общагам на тусовки и показывая стукнутому на голову одиночке прелести жизни экстраверта. Возможно, бывала его личным психологом, если выбрала это направление, и помогала справиться с кошмарами, которые мучают Арея с времен бытия лабораторной крысой. Их дороги могли разойтись еще на поздних курсах академии и встретиться спустя много лет прерванного общения, или же они могут поддерживать связь до сих пор - на усмотрение игрока.

    Дополнительно:
    Это заявка не конкретно в пару. Подразумевается дружба, между двумя крайне разными людьми, обоюдная поддержка и копание в головах друг у друга: потенциальный следователь или психолог и телепат, они определенно стоят друг друга. И все же отношения видятся теплыми, с взаимными подколками и частым общением по работе или из личного интереса. Захочется найти пару или другого соигрока на форуме - всегда пожалуйста, персонажи могут жить лучшую свою жизнь.

    Предпочтений по расе нет, маг, полукровка или даже чистокровная нечисть - не суть важно.

    Без изменений лучше оставить возраст, потому что предполагается, что они учились вместе с Ареем. Имя, фамилия, внешность, детали биографии, ориентация, даже пол - на усмотрение игрока, комфорт превыше всего, вам с этим лицом и именем играть.

    0

    5

    https://upforme.ru/uploads/001c/a1/b4/16/902559.png

    14.04. О развитии и новых возможностях.

    Магический мир развивался веками, и древние страницы хранят множество забытых описаний. Но древние знания не утеряны и порой оживают и в наше время, обретая новые облики.

    https://upforme.ru/uploads/001c/a1/b4/16/862529.png

    https://upforme.ru/uploads/001c/a1/b4/16/141565.png

    https://upforme.ru/uploads/001c/a1/b4/16/743064.png

    Многим казалось, что Рароги канули в небытие - огненные соколы, чьи подвиги дали начало историям о богатырях, казались слишком честными для современного мира, пропитанного обманом и интригами. Но огонь истины неугасим - и огненные крылья все еще иногда раскрываются над серыми многоэтажками Москвы.

    Белоликие девы, с глазами цвета горного льда - не прекрасное видение, а ледяная нечисть с печальной историей. И пусть сейчас образ Снегурочек романтизирован и сглажен детскими сказками, это все еще потерянные девочки, обращенные магией в волшебное создание, управляющее льдом.

    Стражами и защитниками леса всегда считались лешие, но в свиту свою они нередко забирали Лембоев - мальчиков-подменышей, которых во младенчестве посвящали природе, наделяя выдающейся силой и связью с природой. Времена служения для них прошли, и теперь лембои вольны сами выбирать, кого защищать.

    0

    6


    Олег Абрамцев, 29-34
    https://upforme.ru/uploads/001a/fd/f0/6/103944.jpg https://upforme.ru/uploads/001a/fd/f0/6/488056.jpg
    Орландо Блум

    — О ПЕРСОНАЖЕ —

    Ты принадлежишь магическому спецназу. Тот боец, который в теории может в одиночку накрыть логово сепаратистов. Силовая элита. Выкормыш системы, цепной пёс Совета. Исполнительный и профессиональный. Человек на своем месте. Так считают те, с кем ты работаешь. А ты... Тебе все нахрен не упало. Ты умен, достаточно проницателен, знаешь себе цену, и понимаешь, что для системы ты легко заменяемая часть механизма. Выходить против системы страшно, оставаться в ней... а, что, есть выбор?

    Персонаж не в пару, но в команду. И в сюжет. Команда у нас разрослась: командир, боец подавления, боец-медик, аналитик-снабженец и, на подхвате, аналитик-ясновидец. Все персонажи активны и со своими приколами.

    Для силового блока активны два сюжетных направления: противостояние с оборотнями и нелегалами.

    Сюжетные ответвления прописываются под конкретного персонажа/персонажей, в том числе с возможностью сделать что-то крайне значимое для общего прогресса. Но данный персонаж может быть и потенциальным предателем. И в этом получит помощь Мастера.

    Предпочтительная раса - человек-маг. Семья, личная жизнь, ориентация в пространстве - на усмотрение игрока. Прописать должность, социальную лестницу и прочее, при необходимости, помогу. Сориентироваться в лоре тоже. Спектр способностей так же остается на выбор игроку. Внешность - любая, хоть ИИшная. Тебе этим играть. С генерацией внешности по запросу тебе так же помогут.

    0

    7


    Александра Покараева, 25-40 лет
    группа магического спецназа "Рубеж" в поиске девочки!
    https://upforme.ru/uploads/001c/a1/b4/16/826729.webphttps://upforme.ru/uploads/001c/a1/b4/16/277200.png
    Сирша Ронан

    О ПЕРСОНАЖЕ

    Ты боец магического спецназа в группе, заточенной на защиту магических тайн. Элита. Лучшая из лучших. Вероятнее всего, выпускница интерната и отличница Академии Надзора. Ты часть системы охраны магического правопорядка. И часть команды, которая все еще отходит от недавних потрясений, срабатывается друг с другом и с новым лидером.

    И так. Кто ты, путник?

    В "Рубеже" 9 месяцев как радикально сменился состав в связи с провалом одной из операций и гибелью предыдущего командира. Старичков осталось мало. И ты можешь быть одной из них. Той, кого командир выбрал и обучил под свою группу. Вы могли работать вместе как давно, так и совсем недавно. И вот он мертв. А вы с оставшимися учитесь работать дальше.

    Так же ты можешь быть новой кровью и новым составом, пришедшим в этот период в 9 месяцев. Как в начале периода, так и, считай, в актуальном времени.
    Тут тоже есть варианты, которые объединяет одно: тебя пригласил и перевел новый командир Соколов.
    - опытный боец, ранее служившим в другом подразделении (в основном, переводят из штурмовых, но лучше избежать "Морок", и выбрать "Перун", "Север" или придумать свой, так как подразумевается, что их больше, чем описанных. У тебя есть бэкграунд - от нескольких лет до полутора десятков, - и тебе предстоит выстраивать отношения с новыми коллегами, опираясь на имеющийся ранее опыт.
    - 26-27 лет - сокурсница по академии Арея, Виктора и Феликса. Так же ты можешь быть сокурсницей Эрнеста (29-30 лет), Олега (30+) или Мирона (информация о них будет ниже).
    - условная зелень-зелень, только-только после академии и относительно небольшого количества практик с подразделениями. И Соколов может пойти на такой риск, взяв совсем новичка, чтобы новая кровь сплотила вокруг себя команду.

    По расе.
    Вариантов не мало на самом деле. Кроме, пожалуй, рептилойдов и аспидов - первый у нас в составе есть, и одного телепата хватит, а аспидом был погибший командир. Но если прям вот очень захочется - подумаем.

    Я был бы рад видеть в команде для общего усиления и включения в сюжет:
    - хорошего ясновидящего (например, снегурочку).
    - вдумчивого ритуалилиста.
    - просто силовик через магию тоже очень хорошо.

    Прекрасно впишется маг - и это самый простой, универсальный вариант. Так же  не сильно конфликтная нечисть-полунечисть.
    Под вопросом рарог/рарог-полукровка, но это возможно.

    Так же прекрасным вариантом будет оборотень. Медведь у нас есть, было бы неплохо получить бойца более легкой категории - волка, рысь, лису.

    Отношения персонажей:

    В суровый мужской коллектив жизненно необходима барышня. Будем любить, холить и лелеять во флуде, и нагружать рабочими задачками в игре. Но в игре будем холить и любить.
    Помимо приключений и сюжета, тебя ждут:
    маг командир - с виду суровый, но справедливый;
    рептилойд боец подавления - горячий мексиканский борщ, телепатия и фаершоу в одном замесе;
    оборотень-медведь боец-медик - большой папа, и нянька всего отряда;
    НПС-боец, которого мы старательно ищем, но во всю используем;
    маг снабженец-аналитик - всепролазный и неугомонный избранный;
    и, не в группе, но на подхвате баюн-кот ясновидец-аналитик - хороший малый, периодически находящий приключения для себя и всех остальных.
    Играть можно со всеми. Большой разброс по возрасту в отряде и характерам. Плюс не мало персонажей вне отряда, и с ним тоже можно играть.
    Детали отношений обсудим, потому сильно зависит от твоего выбора.

    Дополнительно:
    Мы много общаемся в флуде. Там же определяемся с отношениями внутри команды. В игре скорость отписки у всех разная, есть быстрые, есть медленные. Можно комфортно подстроиться.
    Играем и работу - у нас много сюжета, - и отношения. Скучать не дадим.

    Я, как Мастер, при твоем желании сделаю под тебя отдельную ветку сюжета с возможностью внести личный значимый вклад в общий прогресс.

    Имя-фамилию менять можно. Внешность любая, хоть ИИшная.
    С пропиской персонажа я тебе помогу и отвечу на любые вопросы. Если у тебя есть соигрок, и вы хотите вдвоем - без проблем, окажу всю необходимую помощь.
    С внешностью поможет Герда. В том числе, с генерацией тематических картинок из реальной внешности.
    Приходи к нам. У нас весело)

    0

    8

    Найдена

    https://upforme.ru/uploads/001c/a1/b4/33/525489.png

    ищу (не)дочь, 17 лет
    позволь мне стать твоей броней
    https://upforme.ru/uploads/001c/a1/b4/33/45507.png https://upforme.ru/uploads/001c/a1/b4/33/885655.png
    фамилия, имя, внешность - на выбор игрока

    О ПЕРСОНАЖЕ● дата рождения: август - декабрь 1998;
    ● ученица выпускного класса пансиона;
    ● раса на выбор игрока (база - маг-полукровка, маг, оборотень; с более «экзотическими» расами поможет АМС)
    ● оба родителя - воспитанники Интерната;
    ● отец погиб в 2003 (был бойцом «Перуна»).

    Отношения персонажей:
    По документам мы друг другу никто, по факту - тебе было четыре, когда я появился в твоей жизни. Мы с твоим отцом были в одном отряде, он попросил «присмотреть» за женой и дочкой, если что-то случится. А я прикипел к вам обеим так, что не смог отступить, когда в моей помощи перестали нуждаться.
    Я всегда был рядом - квартиры в соседних домах, совместные выходные, отпуска - но никогда не посягал на место твоего отца, в то же время различий между тобой и приемным сыном, появившимся в моей жизни в 2007, я тоже никогда не делал..

    Дополнительно:
    я приму тебя любой (с) ни в чем особо не ограничиваю, вне обозначенных фактов историю можно складывать как угодно; приходи, будем (не)семьей.
    ! warning я не особо быстр, но и вы ко мне не привязаны)

    Отредактировано PR (15-05-2026 10:53:07)

    0

    9


    Дмитрий Орлов, 27
    Он не хочет быть знаменитым? Тогда я сделаю его отбросом
    https://upforme.ru/uploads/001c/a1/b4/28/316489.png https://upforme.ru/uploads/001c/a1/b4/28/411778.jpg
    Дэйн Дехаан

    О ПЕРСОНАЖЕ
    — Митяй, вылезай из воды... там Тигран нарвался.
    — Подожди, здесь такие красивые девочки...

    Ты водяной-полукровка. А еще прекрасный журналист, помешанный на теориях заговора.
    Лоялен системе, но лишь наполовину. Тебе интересно, как долго ты сможешь плясать на острие ножа, подогревая обычный люд поверить в то, что нечисть и магия существуют.
    Любишь интриги, нераскрытые преступления, боевые операции — словом, все засекреченное, что может стать не секретным.

    А еще ты крыса. Официально — ты журналист, который хочет раскрыть все тайны мира. Неофициально — ты поставщик информации с Черного рынка, для кого бы ты думал? Для Надзора.

    Отношения персонажей:
    Виктор Раевский — твой старый друг, с которым вы находили приключения на пятую точку в подростковые годы, прикрывали друг друга, учились вместе магии. Неплохо ладили, пока Виктор не поступил в Академию. Ваши пути разошлись, но вполне могут сойтись вновь — аналитику нужен информатор
    Эрнест Соколов — человек, которому ты все сливаешь, один из немногих.

    Дополнительно:
    Все остальное на усмотрение игрока, полная свобода действий. Имя не менябельно, все остальное на усмотрение игрока

    Предпочтений нет, играть готов, что угодно. А информации нужно доставать много, куча боевых эпизодов, в которые можно втиснуться. Ну и никто не запрещает влезть в приключения, как в старые добрые.

    0

    10


    Кристина Савельева, 34 года
    Чем ярче свет - тем глубже тени
    https://upforme.ru/uploads/001c/a1/b4/30/645271.jpg https://upforme.ru/uploads/001c/a1/b4/30/230634.jpg
    Зои Дойч

    О ПЕРСОНАЖЕ
    Ты - ведьма-полукровка из состоятельной семьи. Твои родители - крупные бизнесмены, ведущие дела на поле обычных людей, а не магов, ведь твой отец - обычный человек. Но ты всегда грезила только волшебством, и возиться с обычными салонами красоты, как мать, никогда не желала. Тем более что у тебя талант к зельеварению, и ты очень тонко чувствуешь процесс, воспроизводя действительно уникальные шедевры в маленьких стеклянных склянках.

    Ты окончила институт им. А. В. Толстого, по специальности «Современная алхимия». И после этого открыла свою лавку с зельями. Твой талант и связи матери помогли быстро подняться, продукция имела невероятный успех. Тем более что с ингредиентами тебе помогала подруга, Ева Маро, которая имела совершенно особые отношения с растениями. А еще ты знаешь, что она - ягиня, и иногда ее кровь оказывалась в твоих особенно удачных творениях.

    Но чем ярче свет - тем глубже тени. Твой талант привлек не только множество покупателей, но и людей более сомнительной репутации. И когда к тебе пришли с «выгодным» предложением о поставках конкретных зелий с кровью ягини, тебе нечего было им противопоставить.

    Отношения персонажей:
    Вы с Евой знакомы со времен учебы в институте. И сдружились довольно быстро - совершенно не смыслящая ничего в зельях Ева и ты, которая с первого взгляда оценила талант ягини по обращению с растениями - вы друг друга идеально дополнили. Она подтягивала тебя в ритуалах и заговорах, ты помогала ей с зельеварением. А после нескольких лет дружбы Ева посвятила тебя в свой секрет, о своей принадлежности к чистокровной нечисти, и ваш контакт стал только ближе.

    Дополнительно:
    Ты попала в непростую ситуацию. Тебе угрожают, требуют регулярных - и крупных - поставок. И рассказывать кому-то небезопасно - об этом тебя тоже предупреждали. Но есть и другая сторона предложения - можно просто сдать им ягиню, и тебя с твоей лавкой оставят в покое, даже «покрышуют» перед своими, чтоб никто больше не трогал.

    • Ты можешь рассказать Еве о проблеме и попробовать решить все вместе.

    • А может вариантом будет просто просить подругу о дополнительных порциях крови, понадеявшись, что поставок зелий этим кровопийцам будет достаточно.

    • Или выбрать спокойную жизнь ценой свободы подруги - и тогда ей самой придется решать эту проблему.

    • А может имеет смысл просто обратиться в Надзор, пусть тебе и грозили за это неприятностями?

    • Или придумать свой неожиданный выход из положения. Все это остается на откуп игроку.

    Внешность, расу, имя и детали биографии можно свободно менять, в рамках обозначенного конфликта.  Желательно оставить неизменным возраст, но если хочется моложе - это тоже можно обыграть, ведь Ева преподает, и все еще могла познакомиться и подружиться с талантливой студенткой, будучи уже преподавателем.

    0


    Вы здесь » Kindred Spirits » Партнёрство » Магия в крови