Kindred spirits are not those who think alike, but those who feel alike.
    2025, мистика, 18+
    Kindred Spirits

    Kindred Spirits

    Информация о пользователе

    Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


    Вы здесь » Kindred Spirits » Канцелярия » Объявления


    Объявления

    Сообщений 1 страница 7 из 7

    1

    Объявления

    информация от АМС ролевой

    Новости, объявления, обновления и прочее и прочее.

    [hideprofile]

    0

    2

    Обновление анкет

    Уважаемые игроки, которые ранее уже подали анкеты, прошу обратить внимание, что в них появился пункт "пара". Вы можете заполнить его или оставить пустым по вашему усмотрению.
    Так же имеется возможность до трёх изображений на ваше усмотрение (можно ограничиться одним).
    В ближайшее время анкеты будут приняты окончательно и перенесены в соответствующий раздел.

    [hideprofile]

    +2

    3

    Немного о функционале

    Как оказалось, это может быть полезно

    1. В боковом меню имеются не только полезные ссылки, но и настройки, позволяющие отключить превью поста (превью работает только в игровых форумах), а так же счётчики:
    https://upforme.ru/uploads/001c/82/f2/2/125472.png

    2. Если вы делаете скриншот через Win+Shift+S (или иным способом, когда он сохраняется в буфере обмена), то можете в поле ответа нажать Ctrl+V и откроется окно загрузки изображения.
    Аналогичным образом можно перетянуть изображение в форму ответа, как перетягиваются ярлыки на рабочем столе.

    3. Сетка ролей автоматически составляется из форума с принятыми анкетами.

    4. А хронология составляется из всех форумов, где ведутся игры (включая архивные)

    5. На форуме корректно обрабатывают HTML-шаблоны при использовании переключателя размера шрифта.
    Однако из-за специфики самого скрипта на использование html в сообщениях, я не могу сделать так, чтобы он корректно обрабатывал каждый такой пост.
    Если вы балуетесь html шаблонами в своих постах и хотите чтобы размер шрифта корректно менялся при увеличении/уменьшении ползунком, добавьте в конце, перед закрывающим тэгом [/html] код:

    Код:
    <script src="https://feather-tail.github.io/MyBB-scripts-bundle/js/font-resizer/font-resizer-iframe.js"></script>

    6. На форуме работают горячие клавиши, подсказки к ним можно посмотреть по знаку вопроса рядом с кнопкой отправки сообщения

    7. Стикеры прогружаются без необходимости щёлкать туда-сюда по вкладкам. Однако их мало и я их ставил пока в тестовом режиме. Если хотите увидеть какой-то набор, можете прислать его в личку)

    8. Ночная и дневная темы переключаются в верхней части шапки над названием ролевой:
    https://upforme.ru/uploads/001c/82/f2/2/705000.png

    9. Порядок сохранённых масок можно менять, перетягивая за три точки.
    А ещё можно выбрать маску, поменять значения в ней и вставить с сохранением: маска будет отредактирована.
    https://upforme.ru/uploads/001c/82/f2/2/245015.png

    На этом пока всё.

    [hideprofile]

    +4

    4

    Пепельный архив - I

    "Пепельный архив" начался. Этот эвент состоит из загадок, решать которые можно не по одиночке, но всем вместе. Награду получит каждый участник, который получит доступ к данным (я это увижу, вам ничего делать не нужно).

    Обсуждать загадки и свои находки вы можете где угодно, но специально для вашего удобства была создана тема:
    Пепельный архив - I

    Сроки эвента: до конца года.

    И наконец самый важный вопрос: как принять участие?
    Для этого нужно найти что-то такое, чего не было раньше и поймать. Когда найдёте дорогу - скажите слово, проложившее вам путь.

    [hideprofile]
    @all

    +3

    5

    Новости

    28.11.2025

    Сегодня 28 ноября, а значит, нашей ролевой исполнился месяц.
    За это время было создано 154 темы и написано 19964 сообщений. Из них 37 - это игровые эпизоды, в которых уже 236  игровых сообщений.
    На форуме зарегистрировано 55 пользователей и принято 38 анкет.
    На данный момент в мире Академии:
    — 26 игроков-студентов: 11 первокурсников, 11 второкурсников, 1 третьекурсник, 2 четверокурсника;
    — 4 сотрудника Академии;
    — 6 преподавателей;
    — 1 представитель Инквизиции;
    — 1 Осквернённый-изгой.

    Пока я писал эту новость, появился ещё один маленький повод для радости.
    Согласно статистике посещаемости форумов за ноябрь, мы заняли 18-е место:

    Статистика за ноябрь

    1. LongDark — 492,873
    2. Маяк — 461,732
    3. alternative crossover — 418,453
    4. MEMORY LANE — 405,518
    5. Photoshop: Renaissance — 362,984
    6. billboard — 324,529
    7. Сказания Разлома — 319,472
    8. oddinary — 258,522
    9. press f — 238,447
    10. chaos & codex — 236,118
    11. SACRAMENTO — 225,780
    12. ex libris — 217,519
    13. Boston — 211,721
    14. hp: solace — 209,131
    15. Marauders: safe space — 202,287
    16. the murmur — 202,109
    17. notacross — 196,433
    18. Kindred Spirits — 196,233
    19. all flesh rots — 179,748
    20. write to survive — 178,800

    Всё это для меня это не просто цифры. Форумная ролевая игра — это не только мир и история. В первую очередь — это люди, которые заставляют этот мир жить. И эти люди — вы.
    Я благодарен тем, кто вызвался помогать мне с развитием ролевой: Ash Ames, Lenny St. Clair, Hayden Hill, River Rivera, Emilia Nightray — это о вас)
    Я благодарен каждому игроку, кто заинтересовался миром и пришёл сюда. Благодарен за сотни ваших вопросов в темах и личных сообщениях. Благодарен за каждый пост, за шесть мёртвых флудов и множество других тем. Благодарен за ту уютную и дружественную атмосферу, которую вы создаёте и поддерживаете. Спасибо вам всем.

    А теперь давайте поговорим о том, что уже было, и о том, что ещё будет :)

    Пепельный архив I

    загадки для тех, кто не любит попроще

    Событие, стартовавшее 10 ноября, преследовало три цели:
    — добавить развлечений на форум;
    — сплотить игроков при решении общих задач;
    — постепенно раскрывать детали мира и сюжета.

    И на данный момент неразгаданной остаётся только последняя загадка:
    ваш любимый пергамент

    Сейчас доступ к тайнам Пепельного архива пытались получить 17 человек.

    В любимую игру Э.К., лабиринт сыграло 14 человек. Всего участники сделали 305 попыток пройти его и смогли дойти до конца 5 раз. Самое быстрое прохождение у Ian Thunder: он справился с задачей за 185.17 с.

    Обсудить свои находки вы можете в этой теме:
    [событие] Пепельный архив I - обсуждение
    А кто ещё не успел принять участие в разгадывании последней тайны, могут присоединиться тут:
    [событие] Пепельный архив I

    Последствия утечки информации:

    Служба безопасности Академии в срочном порядке пытается удалить слитые данные со всех серверов и устройств внутренней сети. Администрация учебного заведения, в свою очередь, официально отрицает подлинность этих материалов, утверждая, что всё произошедшее было не более чем розыгрышем неизвестного лица.

    В итоге деканат выбрал тактику молчания, рассчитывая, что без новых поводов слухи вскоре сойдут на нет.

    И они действительно утихли… по крайней мере, на какое-то время.

    Ночь сорванных замков

    ...если вы живы, это не ваша заслуга...

    Паноптикум открыт и его тайны вырвались на свободу.
    Восемь эпизодов и двадцать два участника, столкнувшихся с беглецами, отчаянно жаждущих свободы, мести и справедливости.

    И хотя ещё никто не приблизился к завершению этих приключений, мы уже можем подвести некоторые итоги и озвучить последствия:
    — игровое время смещается к 27 декабря 2025 года (интересно, почему же так?);
    — помимо индивидуальных последствий, которые ждут ваших персонажей после эпизодов, есть и общие: все студенты, преподаватели и сотрудники Академии, по итогам Ночи сорванных замков вступившие в контакт с беглецами Паноптикума, получают обязательные психологические консультации 2 раза в неделю;
    — студенты могут пройти процедуру корректировки памяти, если воспоминания о произошедшем причиняют им серьёзные моральные страдания. В этом случае посещение психолога перестаёт быть обязательным;
    — до 27 декабря всем обитателям Академии время от времени, и заметно чаще обычного, снятся кошмары. Они могут как быть напрямую связаны с событиями Ночи сорванных замков, так и не иметь к ним никакого отношения;
    — и, на всякий случай, напоминаю: каникулы начинаются с 22 декабря.

    Правки баланса и уточнения

    доводим всё до совершенства

    И у нас две правки:

    Во-первых, был немного снижен порог для фамильяров, когда они могут начать пытаться обретать мистическую форму. Теперь такая возможность появляется с уровня связи "Близость".

    Во-вторых, было внесено уточнение в отношении Осквернённых, которое подразумевалось ранее, но по ошибке не попало в финальную версию статьи о них.

    Обновлённый абзац звучит так:

    "Осквернённые могут и колдовать, и оборачиваться в зверя. Их магия, напитанная энергией погибшей половины, делает их сильнее. Они способы творить магию сопоставимую с той, что творят ведьма и фамильяр достигшие Близости, но вместе с тем это делает их и слабыми: исчезает опора и поддержка, рядом больше нет того, кто прикроет спину и поддержит, и нет никакой возможности пользоваться теми преимуществами, что даровала Связь."

    Дорожная карта

    а что дальше?

    Дальше мы доигрываем текущие события, и к январю нас ждёт новый виток сюжетных событий. Желающие могут попытаться разбираться в происходящем, а я могу нашептать вам, что могли выведать ваши персонажи, помочь с придумыванием эпизода или даже принять в нём участие от лица ГМ'а / NPC.

    Так же впереди нас ждут следующие обновления:
    — реализация окна персонажа, которое сейчас уже открывается по клику на плашку, но пришло время наполнить его и сделать красивым;
    — введение банковской системы, которую я постараюсь максимально автоматизировать, чтобы и у вас и АМС было как можно меньше хлопот;
    — введение мини-эвентов, которые позволят немного расслабиться и разнообразить форумную жизнь. Обещаю, они не будут так же сложны, как загадки из Пепельного архива;
    — множество мелких исправлений в дизайне и работе скриптов для ПК и мобильных версий.

    В дополнение к этому я хотел бы услышать ваше мнение о ролевой и о том, чего вам не хватает. Можете писать об этом в теме со Связью АМС, в личные сообщения мне или тэгать во Флуде)

    Маскот

    мы не знаем, что это такое...

    Я бы хотел добавить маскота, который будет отражать в себе дух нашей ролевой, дабы новости, включая эту, не были столь обезличены. А потому хотел бы услышать ваше мнение, кто бы мог таким маскотом являться.

    Набор в АМС

    Ну и напоследок скажу, что буду рад тем, кто захочет присоединиться к команде, работающей над нашей ролевой. Даже если вы не хотите становиться админом, но готовы что-то делать для форума - напишите мне в личных сообщениях :)

    [hideprofile]
    @all

    +22

    6

    Банк

    Всем добрый день/вечер/ночь/утро.
    Наконец-то банковская система доделана и надеюсь, она будет в достаточной степени удобна и для вас и для АМС.
    Перейти в банк вы можете по этой ссылке: https://kindredspirits.ru/pages/bank
    Так же банк доступен по ссылкам в боком меню и среди быстрых ссылок у форума "Канцелярия".

    Как и всегда вы можете задавать свои вопросы относительно лотов в банке, предлагать новые или правки к существующим.

    Текущая версия банка писалась с нуля с заделом на то, что большая часть его функционала будет автоматизирована. Поэтому в ней в теории могут встречаться какие-либо ошибки, которые я не поймал самостоятельно. Прошу вас сообщать о них мне, а я буду стараться их оперативно устранять.

    Сразу отмечу и то, что, как можно заметить в банке нет таких привычных позиций, как выдача валюты за посты. В среднем раз в неделю (иногда и почаще) я буду нажимать волшебную кнопочку и форум начислит вас сумму сразу на баланс. 1 игровой пост = 10$. Если ответ был написан менее чем за 24 часа, то сумма к начислению становится равна 15$. А за закрытые эпизоды полагается дополнительный бонус в размере 50$.

    И, на всякий случай, скажу сразу, что если вами ранее была подана заявка и АМС ещё не успели её обработать, то вы можете отредактировать её в нижнем меню "Мои заявки" (по умолчанию свёрнуто). Если заявка была подана, она находится в статусе "В обработке" и вы пишете ещё одну, они сольются в одну целую, так что не пугайтесь, если вместо двух и более увидите одну единственную.

    Что касаемо таких товаров для Оформления профиля, то так же постараемся запустить их в ближайшее время.

    Надеюсь, что ничего не упустил, но если что, спрашивайте в теме связи с АМС или в личных сообщениях  https://upforme.ru/uploads/001b/ff/2a/204/948459.png

    [hideprofile]

    +15

    7

    Фамильяры, обновление

    Обсудив животрепещущий вопрос касательно фамильяров и их возможностей в человеческой форме, мы приняли решение всё же добавить им ещё небольшой бонус:
    [indent]

    Единство с формой. Фамильяр со временем обретает сенсорные бонусы от своей звериной формы, например, получая улучшенное зрение, слух, обоняние, рефлексы и т.д. Однако такие бонусы будут всегда слабее, чем они есть при частичном и полном обращении;

    Правки внесены в статью: Среди нас: фамильяры

    Пояснения

    Данный дар проявляется не сразу, но усиливается с опытом и тренировками, позволяя фамильяру обретать сенсорные бонусы от своей звериной формы. Говоря про опыт и тренировки, мы тем не менее должны учитывать и Связь со своим соулмейтом, которая косвенным образом на этот опыт будет влиять. Так, слабая связь лишает возможности к долгим превращениям, а хорошая связь - такую возможность даёт (хотя по прежнему важно и то, пользуется ли фамильяр ею).
    Именно продолжительные тренировки в облике зверя и принятие его дают  бонусы в человеческой форме.

    Важно!
    Этот бонус не касается физических показателей тела (если, например, говорить о силе хватки), которые требуют частичной трансформации.

    Этот бонус не влияет на психологию фамильяра, так как он по прежнему в первую очередь остаётся человеком.

    [hideprofile]

    +9


    Вы здесь » Kindred Spirits » Канцелярия » Объявления