2026, мистика, 18+
Kindred Spirits

Kindred Spirits

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Kindred Spirits » Канцелярия » Связь с АМС


Связь с АМС

Сообщений 811 страница 840 из 1041

1

Связь с АМС

В этой теме можете писать любые вопросы, предложения и просьбы. Мы выслушаем и с удовольствием поможем.

Если вы заметили проблему технического характера, просьба проверить, не упоминалась ли она этим днём ранее кем-то из других пользователей, дабы не повторять одни и те же обращения несколько раз)

[hideprofile]

0

811

Kayden Moore, в таком случае мне надо… что? Пойти к декану и спросить «можно ли?»

0

812

Johanna De Sousa, нет, вечером добавлю инфу)

+2

813

#p112124,Kayden Moore написал(а):

Нет, не остаётся. Если маг создаёт булыжник, спустя время этот булыжник снова станет потоком.
И тут важно уточнить нюанс: если маг использует реальный булыжник — он никуда не денется.

спасибо за полезное уточнение, буду тоже иметь в виду)

#p112124,Kayden Moore написал(а):

На деле в последнее время я всё больше думаю, что звериная форма у фамильяров должна быть на равных с человеческой, ведь в этом сама суть их задумки — владение двумя формами.

мне нравится эта мысль, будто даёт немного жизни звериной форме) и можно хранить перья на память о пернатых друзьях, носочки из шерсти своего препода и всякое такое

вообще задумывался, что если от звероформы ничего не остаётся (запаха, шерсти и тд) то как будто можно делать с фамильяром в звероформе что угодно (бить, кромсать, рвать на части), и всё равно после выпада в человеческую ипостась мы имеем человека без полученных в звероформе повреждений. это сделало бы звероформу сильнее (зверь = щит для слабого человека внутри). но убило бы суть того, что звериная форма наравне с человеческой)

вот, но в целом понял ситуацию на сегодняшний день, спасибо за ответ!

+3

814

А еще, мне кажется, было бы прикольно, если бы можно было ткнуть на счетчик игровых постов и перейти в список, где можно посмотреть их все. Иногда хочется прочитать все-все-все от определенного игрока, так искать было бы проще.

+1

815

#p112553,Alice Covarein написал(а):

А еще, мне кажется, было бы прикольно, если бы можно было ткнуть на счетчик игровых постов и перейти в список, где можно посмотреть их все. Иногда хочется прочитать все-все-все от определенного игрока, так искать было бы проще.

На текущем движке такое реализовать можно, но прям не нужно. Мы не можем напрямую обращаться к БД, а значит остаётся только парсить страницы. Если игровых постов мало - проблемы не будет.
Если постов много - устанешь ждать пока они загрузятся)
Я потихонечку пилю форумный движок. После переезда подобный функционал там будет. Но это не скоро)

+1

816

Kayden Moore, о...
знакомо.
я в свое время тоже тем же занималась. Собрала и... забила на форумку /смеется/
Парсинг точно не наш вариант, согласна.

0

817

Подкачусь, раз уж скоро станет актуально... Можете, пожалуйста, рассказать, что есть Пепельный Архив? Я так понимаю, это некая организация. Если да, то чем она занимается, какова ее структура, особенности?

+2

818

#p112572,Adrian Elita-Lichtenberg написал(а):

Подкачусь, раз уж скоро станет актуально... Можете, пожалуйста, рассказать, что есть Пепельный Архив? Я так понимаю, это некая организация. Если да, то чем она занимается, какова ее структура, особенности?

Хочу раскрыть этот вопрос последовательно по мере развития сюжетов и пепельного архива)

+1

819

Kayden Moore, х м, ну хорошо! А что известно на данный момент?

0

820

Adrian Elita-Lichtenberg, как бы это странно не звучало, но самый правильный ответ будет тот, который дашь ты.
Скажи, что тебе известно про Пепельный архив?

Идея в том, что информация, которая к вам поступала во время первого пепельного архива, поступала не как лорная статья от АМС, а как записи некоего Э.К.
Некий Э.К. действительно существовал, был сотрудником Академии, у него действительно погибла родственная душа и он погиб незадолго до выгрузки в сеть материалов.
Кто это сделал? Зачем? Там вообще правда написана или это чья-то шутка?
Эти и многие другие вопросы, которые ваши персонажи могут ставить перед собой, реализуют приём ненадёжного рассказчика, создавая неопределённость, интригу и могут поставить некоторые интересные вопросы перед вашими персонажами.

+2

821

Хэй. С мобильной версии ни лз, ни иконок не видно - так должно быть или это незапланированно?

0

822

Kayden Moore, Хммм, в таком случае хорошо, спасибо за ответ!  https://upforme.ru/uploads/001c/82/f2/79/868893.webp

+2

823

#p112578,River Rivera написал(а):

Хэй. С мобильной версии ни лз, ни иконок не видно — так должно быть или это незапланированно?

Мы их намеренно убрали.
Хотя иконки я убирать не просил и думаю о том, чтобы вернуть.
Небольшие эксперименты над удобством восприятия.

+1

824

Добрый день. По глупости на русском написал свой ник, можете сменить язык?
Также хотел бы узнать о играх. Нашел тех. часть, флуд, анкеты, но игровых тем не нашел.

0

825

Балластер, доброго дня.
Напишите ник, сменю.
Остальные темы станут доступны после принятия анкеты )

0

826

#p112594,Ash Ames написал(а):

Балластер, доброго дня.
Напишите ник, сменю.
Остальные темы станут доступны после принятия анкеты )

Ballaster

Также хотел бы узнать, насколько здесь активный мастеринг?

0

827

Привет! Помню, вроде бы, где-то здесь упоминалось, что использовать магию за пределами академии не запрещено, но главное, чтобы непосвященные не увидели. У меня тут несколько вопросов появилось.

Есть ли вообще у одаренных какие-то свои законы, которые касаются самих ведьм/фамильяров или поведения в мире?
Видел, что есть те, кто в целом неодаренный, но знает про магию. Но я так понимаю, что секрет существования магии нельзя никому раскрывать или есть моменты, когда это допустимо (для спасения жизни и т.д.)? Плюс, не помню было ли где-то прописано: для ближайших родственников одаренных этот секрет тоже ведь не раскрывают?

Отредактировано Matthew Miller (14-03-2026 22:58:20)

+3

828

#p112593,Балластер написал(а):

Также хотел бы узнать, насколько здесь активный мастеринг?

Вечер добрый)
У нас есть сюжетные ивенты, есть доска с заданиями от амс, и можно купить призыв ГМа, но в остальном игроки играют самостоятельно)

#p112618,Matthew Miller написал(а):

Есть ли вообще у одаренных какие-то свои законы, которые касаются самих ведьм/фамильяров или поведения в мире?

Фракции и организации
В привычном понимании законов нет (вообще-то формально есть, но подавляющего большинства одарённых они не касаются и сводятся к простому списку по ссылке).

Видел, что есть те, кто в целом неодаренный, но знает про магию.

Это исключения в общей массе.

или есть моменты, когда это допустимо (для спасения жизни и т.д.)

Спасение жизни и уничтожение осквернённого. На этом исключения заканчиваются.

#p112618,Matthew Miller написал(а):

Плюс, не помню было ли где-то прописано: для ближайших родственников одаренных этот секрет тоже ведь не раскрывают?

Не обязательно. Родственникам допустимо раскрытие, но станут ли, зависит от того, что будет сказано в досье. Если у родственника язык без костей, ему никто ничего не скажет)

+4

829

#p112630,Kayden Moore написал(а):

Фракции и организации
В привычном понимании законов нет (вообще-то формально есть, но подавляющего большинства одарённых они не касаются и сводятся к простому списку по ссылке).

ага, всё про всё понял, спасибо)

#p112630,Kayden Moore написал(а):

Не обязательно. Родственникам допустимо раскрытие, но станут ли, зависит от того, что будет сказано в досье. Если у родственника язык без костей, ему никто ничего не скажет)

тоже полезно знать, что некоторые семьи могут быть в курсе

+4

830

#p112630,Kayden Moore написал(а):

У нас есть сюжетные ивенты, есть доска с заданиями от амс, и можно купить призыв ГМа, но в остальном игроки играют самостоятельно)

Понял. Могу узнать, каким образом игроки могут влиять на мир?

0

831

#p112676,Ballaster написал(а):

Могу узнать, каким образом игроки могут влиять на мир?

а что именно мы под этим подразумеваем?

0

832

#p112678,Kayden Moore написал(а):

а что именно мы под этим подразумеваем?

Есть какие-нибудь квесты или иные активности, где игроки могут внести свой вклад в развитие сюжета. Не всегда же сидеть в своих эпизодиках)

0

833

#p112679,Ballaster написал(а):

Есть какие-нибудь квесты или иные активности, где игроки могут внести свой вклад в развитие сюжета. Не всегда же сидеть в своих эпизодиках)

Буквально отвечая на первый вопрос говорил об этом)

#p112630,Kayden Moore написал(а):

У нас есть сюжетные ивенты

+1

834

Сейчас будет самый тупой вопрос из всех.
Но я хочу поменять плашку. Картинку для плашки я ищу сама? Или есть какой-то заранее подготовленный набор? А то я в "банке" вижу возможность поменять, но логику сего действа не особо понимаю /смеется/

0

835

Alice Covarein, есть ещё вот такая тема:
Примерочная
где их можно покупать и можно создать набросок своей)
Но в идеале, конечно, чтобы мне кинули готовую, чтобы мне не пришлось в фш самому подгонять параметры. Но если с этим проблемы - я сделаю, хотя это займёт чуть времени)

0

836

Kayden Moore, не, нарисовать-то не проблема. Кстати, ссылку форум не отобразил /смеется/
Хорошо, завтра нарисую, приду. Сразу для обоих, если деньгов хватит.

+1

837

Пора бы навести порядок. Можно, пожалуйста, отправить вот эти два эпизода в брошенное:
[09.11.2025] Невыдуманные истории, о которых невозможно молчать
[17.01.2026] Три девицы вечерком...
Вот эту акцию в архив:
Акции
А мне в анкету в графу "родственная душа" внести Maeve Torne, familiar

Отредактировано Prudence Hawthorne (15-03-2026 23:59:48)

+1

838

Kayden Moore, гражданин начальник, есть 2 вопроса-момента:
1. В моем случае при отсутствии истинного когда бы мне подобрали пару и связали через ритуал?
2. Я там подрезала до 32р картинку, можно ставить /смеется/

0

839

#p112853,Alice Covarein написал(а):

когда бы мне подобрали пару и связали через ритуал?

Академия этим не занимается) Когда найдёшь и проведёшь ритуал)

0

840

Kayden Moore, принято, гражданин начальник. Значит, будем играть и процессе найдем кого-нибудь несчастного достаточно, чтобы стать "счастливым" связанным со мной.

+1


Вы здесь » Kindred Spirits » Канцелярия » Связь с АМС